
Çinli artırılmış gerçeklik gözlüğü üreticisi Nreal, Xreal olarak yeniden adlandırıldı
Çinli bir artırılmış gerçeklik gözlüğü şirketi olan Nreal, Xreal olarak yeniden adlandırıldı. Kurucu ortak Peng Jin, CNBC’ye bunun şirketin genişleyen ürün yelpazesini ve uluslararası genişlemesini yansıttığını söyledi.
Xreal
Çinli artırılmış gerçeklik gözlük üreticisi Nreal Perşembe günü, markasını Xreal olarak değiştirdiğini duyurdu – bu isim, Avrupa’ya ve en son ürünlere olan genişlemesini yansıtmasını umduğu bir isim.
Xreal’in kurucu ortağı Peng Jin, CNBC’ye verdiği bir röportajda, yeni markadaki “X”in şirketin “mümkün olduğunu düşündüğümüzün ötesine geçtiğini” gösterdiğini ve yeni AR uygulamalarını öne çıkardığını söyledi. Ürünleri halihazırda ABD, İngiltere, Çin, Japonya ve Güney Kore’de satılan şirket, yılın üçüncü çeyreğinde Avrupa pazarlarına açılmayı planlıyor.
ilgili yatırım haberleri
Artırılmış gerçeklik, dijital görüntülerin gerçek dünyanın üzerine bindirilmesine olanak sağlayan ve Apple’dan Meta’ya kadar dünyanın en büyük teknoloji şirketleri için güncel bir yatırım alanını temsil eden bir teknolojiyi ifade ediyor. Sözde “Metaverse” de önemli bir teknolojidir.
Xreal, şirketin Nebula adlı tescilli işletim sistemini çalıştıran, güneş gözlüğü gibi görünen iki kulaklık modeli yapar – Xreal Air ve Xreal Light. iPhone’larda iOS yüklü Apple gibi, geliştiriciler de Nebula için daha sonra Nreal kulaklıklarla kullanılabilecek uygulamalar oluşturabilir.
İnsanlar kulaklıklarını takıp bir uygulamayı açtıklarında, o içeriğin büyük bir versiyonunu gözlerinin önünde görüyorlar. Ancak Nebula, çekiciliğini sınırlayan yalnızca Android cihazlar için kullanılabilir. Perşembe günü Xreal, akıllı telefonlara, oyun konsollarına ve PC’lere kablolu veya kablosuz olarak bağlanan “iPod şeklindeki bir cihaz” olarak tanımlayan Xreal Beam adlı yeni bir cihazı duyurdu.
Bu, hemen hemen her cihaza sahip herkesin kulaklığı kullanmasına olanak tanır. Xreal’in hedeflediği ana alanlardan biri oyun oynamaktır. Örneğin, Xreal Beam’i PlayStation gibi bir oyun konsoluna bağlayabilir ve ardından fiziksel bir TV yerine gözlüğünüzde dev bir sanal ekranda oyun oynayabilirsiniz.
Geçen yılki ticari lansmanından bu yana, Xreal dünya çapında 150.000 ürün sattığını söylüyor. Jin belirli rakamlar vermedi, ancak Xreal’in önümüzdeki yıl satışlarını “ikiye veya üçe katlamayı” hedeflediğini söyledi.
Ayrıca şirketin para toplamak istediğini de açıkladı. CNBC, Xreal’in 2021’de 100 milyon dolar topladığını – şirkete o sırada 700 milyon dolar değer verdiğini – ardından geçen yıl Çinli e-ticaret devi Alibaba’dan 60 milyon dolar topladığını bildirdi. Xreal’in, elektrikli otomobil üreticisi Nio’nun yatırım kolu olan Nio Capital ve risk sermayesi şirketi Sequoia Capital China da dahil olmak üzere bazı yüksek profilli destekçileri var.
Artan AR ve VR rekabeti
Artırılmış ve sanal gerçeklik, dünyanın en büyük teknoloji şirketlerinden bazılarının ilgisini çekiyor. Meta geleceğini buna benzer yeniliklere bağlarken, Apple’ın kendi başına çalıştığı bildiriliyor Sanal gerçeklik başlığı ve oyun devi Sony, geçtiğimiz yıl ikinci sanal gerçeklik başlığı olan PlayStation VR2’yi piyasaya sürmüştü.
Jin, rekabetin pazarı genişletmeye yardımcı olacağını söyledi.
Jin, CNBC’ye verdiği demeçte, “Sony ve hatta Apple gibi şirketler bu alana yatırım yapmaya başladığında, bu genel yöne daha fazla ilgi gösterilecek ve daha fazla yetenek çekilecek.”
Ancak Xreal ilginç bir bölgede. PlayStation gibi konsollarla kullanılabilen kulaklık, kullanıcıların televizyon yerine dev bir sanal ekranda oyun oynamasına olanak tanıyor.
Bu, oyuncuyu gerçek oyuna dalmış gibi içine çeken PSVR 2’ye doğrudan bir rakip değildir. Ancak asıl soru, şirketlerin gelecekte Xreal’ın cihazını engelleyip engellemeyeceği, Jin’in göz ardı etmediği bir risk.
“Bu şirketlerin bir gün kendi AR gözlüklerini yapmaya karar verip bizi engellemeyeceklerini söylemiyorum. Bunun olmayacağını söylemiyorum. Ama bizi engellemekten çok daha fazla kazanılacak şey var,” dedi Jin.