
Üst düzey endüstri yöneticileri, Apple’ın VR’ye girişinin “oyun değiştirici” olduğunu söylüyor
Apple, Vision Pro kulaklığını Pazartesi günü yıllık WWDC etkinliğinde tanıttı ve Cupertino merkezli teknoloji devinin kendi VR veya artırılmış gerçeklik ürününü piyasaya sürmeye hazırlandığı yönünde aylarca süren spekülasyonlara son verdi.
Josh Edelson | AFP | Getty Resimleri
Artırılmış ve sanal gerçeklik alanındaki bazı büyük oyuncuların yöneticileri, Apple’ın karma gerçeklik kulaklığının piyasaya sürülmesinin sektör için bir “dönüm noktası” olduğunu belirterek, ABD teknoloji devi için rekabeti selamlıyor.
Apple, Vision Pro kulaklığını Pazartesi günü yıllık WWDC etkinliğinde tanıttı ve Cupertino merkezli teknoloji devinin kendi VR veya artırılmış gerçeklik ürününü piyasaya sürmeye hazırlandığı yönünde aylarca süren spekülasyonlara son verdi.
Tayvanlı teknoloji devi HTC’nin CEO’su Cher Wang, CNBC’ye verdiği demeçte, Apple’ın hamlesini sektör için bir onay olarak gördüğünü söyledi. Uzun süredir sanal ve artırılmış endüstrinin dayanak noktası olan HTC, sorunlu akıllı telefon işinden birkaç yıl önce Vive kulaklık bölümüne geçiş yaptı.
CNBC’ye verdiği demeçte, “Apple’ın girişi, endüstri için bir oyun değiştirici ve HTC VIVE’ın üzerinde çalıştığı her şeyin büyük bir doğrulaması” dedi. “Bu, sanal gerçeklik için küresel pazara daha da fazla güven getirecek.”
Bununla birlikte, kullanıcıların hizmetlere erişmek için kullandıkları platformlar ve cihazlar söz konusu olduğunda daha kısıtlayıcı olan Apple’ın hizmet ekosisteminin “kapalı” doğasının sorunlu olduğunu da sözlerine ekledi.
“Apple, iOS ürünleri ve içerik dağıtım platformları için tarihsel olarak kapalı bir ekosistem kullandı ve bu, yeni bir değer zincirinde geliştiriciler için sınırlayıcı olabilir. Geliştiriciler bir ekosisteme bağlı olduklarında, erişimlerini en üst düzeye çıkarmaları zor.”
Apple, Vision Pro’nun kullanıcıların çevrelerindeki odalardaki uygulamaları yeni bir şekilde görmelerine izin vereceğini söylüyor. Kullanıcılar, uygulamalarda gezinmek ve sesleriyle arama yapmak için gözlerini ve ellerini kullanabilir.
Kulaklık ile kullanıcılar, uzamsal sesli 3D dahil olmak üzere film izleyebilir, kendi resimlerini veya videolarını görüntüleyebilir ve video oyunları oynayabilir. Ayrıca Microsoft Office araçları ve Adobe Lightroom gibi video konferans uygulamaları aracılığıyla çalışmak için de kullanılabilir.
Vision Pro, şirketin yeni kulaklığı için özel olarak oluşturulmuş yeni bir uzamsal bilgi işlem platformu olan visionOS üzerinde çalışacak ve geliştiricilerin iPhone’da iOS benzeri uygulamalar oluşturmasına olanak tanıyacak. Önümüzdeki yılın başlarında 3.499 dolardan başlayan fiyatlarla satışa sunulacak.
“önemli an”
Tabii ki, Apple’ın AR kulaklığına yönelik izleyici tepkisi, iPad ve Apple TV Siri Remote için yeni özellikler de dahil olmak üzere şirketin günün erken saatlerinde yaptığı diğer duyurulara verilen tepkiden daha sessizdi.
Wang, CNBC’ye verdiği demeçte, “Bir sonraki paradigma değişikliği, bu cihazlar 5G teknolojisiyle tamamen entegre olduğunda ve bir bulut uç ağından içerik akışı yaptığında gerçekleşecek.”
“HTC VIVE bu teknolojiyi zaten icat etti ve yakın gelecekte bu paradigma değişimine öncülük edeceğiz.”
HTC, son derece rekabetçi cep telefonu pazarına girmek için mücadele ederken, yıllar içinde akıllı telefonlardaki bir uzmanlıktan VR’ye artan bir odaklanmaya dönüştü.
2018’de Tayvanlı şirket, akıllı telefon işinin çoğunu 1,1 milyar dolara Google’a sattı.
Tüketiciler bunu günlük yaşamlarına entegre bir cihazdan ziyade gündelik oyunları oynamanın bir yolu olarak gördükleri için VR endüstrisi uzun süredir ciddiye alınmak için mücadele ediyor.
Eskiden Facebook olarak bilinen Meta, tüm geleceğini, Meta Quest kulaklık seti ve bilinen VR sosyal oyunu Horizon Worlds gibi VR ürünleri aracılığıyla, insanların geniş sanal dünyalardan oluşan bir ağda sanal dünyalarda etkileşim kurması fikrine bağladı. “Metaverse” olarak
Ancak Meta, ürünü için geniş bir ticari çekicilik bulamadı — şirket, teknolojiye yaptığı yatırımlardan her yıl milyarlarca dolar kaybediyor.
VR kulaklık satışları, özellikle tüketiciler yaşam maliyetindeki keskin artışla boğuşurken, son zamanlarda düşük performans gösterdi.
Araştırma grubu NPD Group geçen Aralık ayında CNBC’ye 2022’deki ABD VR kulaklık satışlarının yıldan yıla %2 düşüşle 1,1 milyar dolara düştüğünü söyledi.
Bir ürünün bir ürün kategorisine dahil edilmeden önce yaygın olarak benimsenmesini bekleyen Apple gibi bir şirket için daha çok sürpriz bir lansman.
Yine de endüstri yöneticileri, lansmanın yeni oluşan karma gerçeklik pazarı için önemli bir kilometre taşını temsil ettiğini söyledi.
Finlandiya’nın Varjo baş teknoloji sorumlusu Urho Konttori, e-postayla gönderilen bir yorumda, bu, karma gerçekliğin iş tarafında daha geçerli kullanım örneklerine sahip olabileceğini gösteriyor.
Konttori, “Apple’ın Vision Pro ile XR’ye girişi tüm sektörümüz için önemli bir andır” dedi.
“Karma gerçeklik, kurumsal sektörde zaten temel bir unsurdur ve Varjo tarafından geliştirilen yenilikçi teknolojiler, dünyanın en büyük şirketlerinin çalışma, eğitim, tasarım, araştırma ve işbirliği yapma biçimlerini değiştirmiştir.”
“Eğlence, kişisel üretkenlik ve iletişim için gelecek vadeden uygulamalarla günlük yaşamlarının bir parçası olmaya başladığı bugünün tüketiciler için bir dönüm noktası olduğunu umuyoruz” diye ekledi.
CCS Insight Analisti Leo Gebbie şunları söyledi: “Vision Pro 2024’ün başlarına kadar piyasaya sürülmeyecek olsa da, Apple’ın bazı tasarım kararları ve yenilikçi visionOS sayesinde Vision Pro’nun uzamsal bilgi işlem segmentini dönüştürmesini bekliyoruz.”
“Sanal ve artırılmış gerçeklik (VR ve AR) son zamanlarda yoğun bir inceleme ve şüphecilik döneminden geçti, ancak bu segmenti yeniden canlandıracak yıldız gücüne sahip bir şirket varsa, o da Apple’dır” diye ekledi.
– CNBC’den Kif Leswing, Ashley Capoot ve Rohan Goswami bu rapora katkıda bulundu.